演员童瑶在映后交流现场大赞《银河写手》“拍出了我们的青春。谁没经历过这样一段时光呢?片中每个情节、人物都很鲜活生动。整个电影是如此的自由,有很多让人意想不到的表达。”
不过说真的,在这些大剧之下,其实还有一些被低估的国产剧!
便是因为这样的写实与硬核结合,真实与共情辉映,使得《镖人》动画在开播前的十城联映活动中赢得了观众的广泛好评。好口碑的背后是动画制作团队的诚意与用心,不仅邀请了于赓哲老师担任动画文学顾问,对“马上马下”的打戏也进行了非常认真的考据,极力展现出各类武学的不同之处,并贴合人物进行动作戏解构,比如武备上刀马和竖所用的都是隋唐唐刀,种种细节打造更为真实的武侠世界。这足以说明《镖人》动画不仅是想通过故事讲述侠者故事,更是想借此契机普及中国传统文化。
从导演策略和舞台呈现来看,话剧《主角》表现出多种探索意图。譬如,充分利用舞美背景设计和舞台调度巧妙地实现了“戏中戏”的转换,而且有效地引导观众去实现话剧意图的传达,将剧中秦腔的表演和唱腔严格控制在了作为一种叙事元素的层面;再譬如,导演在策略上,刻意用“人偶”代替真人表演、故意向观众亮明本属于幕后行为的背景切换和转场,造成了话剧版的“元叙事”效果,即用排演话剧的行为本身,告诉观众“我是怎么用话剧讲故事的”,或者“我是如何用话剧来演秦腔的”;还譬如,用“人偶”代替真人表演在客观上造成将人物意象化,且给观众留白的效果;在道具使用中,沿用了中国传统戏曲“一桌二椅”的简约和写意;在人物造型、舞美设计中特意要在外来的话剧中去凸显中国古典的戏曲美学特征等。这些都表现出主创团队挑战难度、挑战各种“不可能的可能性”的探索精神。从这个意义上说,话剧《主角》所创造的高度也在于它深入艺术探索的程度。
小组赛首日,PCL赛区的4AM战队延续春季赛的火热状态,在开局就展现连吃两鸡的气势:第一局4AM战队展现缜密的运营策略,在TM战队和PLM战队交战之际强势介入拿到优势淘汰分数,最终以21分夺得开门红,同时,NH战队和PeRo战队也各自以10个淘汰数和8个淘汰数在本局拿下不错的好成绩;第二局4AM战队以强有力的姿态从北部圈边一路南下,面对众多残编队伍,4AM战队果断出击,接连淘汰对手直至决赛圈与SQ战队展开SOLO,4AM战队倚住地形优势,全歼SQ战队,以11个淘汰数再吃一鸡,成功锁定胜者组名次!首日结束后,4AM战队以62分的高分占据榜首,NH战队也以47分排在第五名的位置;PeRo战队则是以29分排在第九名。
当笔者追剧后,忍不住想说一集就封神,冯小刚新剧首播大爆,宋佳功不可没。