原本马力欧系列就是典型任天堂玩法导向的游戏,剧情完全服务于关卡设计,显得可有可无。这个水管工救公主救了这么多年,和酷霸对抗了这么多年,但要总结他们的恩怨情仇可能就几句话的事。影片在游戏原本单薄的剧情上进行改编,在不违背原作整体氛围上让人物更接地气。影片中人物遇到的困境和成长,都带有一点好莱坞公式化的味道。以至于让不少人觉得“像ChatGPT写的剧本”。
这部小说写在1987年,框架是一个刑侦故事,但映照了当时的时代风云,人物的心理转折非常内敛深刻,还有一些事实、看法与命运的哲思在故事之外、小说内里。三十年间,只有张艺谋曾经想过拍,但难度太高,最后还是改拍《活着》了。
另外在现场还有玄彬的背面照片,当时的玄彬与工作人员正在热聊,哪怕是背后简单的拍摄照片还是显得超帅气。
除北美外,影片的海外票房也十分亮眼,海外首周末票房达1.943亿美元,全球首周票房高达3.56亿美元,创造今年第二高全球首周末票房、全球影史第29高首周末票房,大大超出预期。
《长安三万里》选择了几乎零门槛的历史题材,无论男女老少,在观影过程中都会感到亲切熟悉。电影中涉及到了安史之乱、吐蕃之战、扬一益二等大家耳熟能详的史实,只要调动中学时代的知识,就可以轻易打开《长安三万里》的大门。
这些作品彰显中国动画的多元化发展,创作者关注社会变迁、洞察大众心理,同时以极高的创作热情探索媒介融合视域下创作与观看的边界,通过架构高度的假定性、充满幻想的视听场域,让叙事呈现中国动画“奇、趣、美”的特质。