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电影《家有儿女之神犬当家》剧照
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
上映首日,影院的排片参考的是营销、卡司和市场期待值。
其次是文化致敬。第5个故事《恶魔79》,无论调色、配乐、摄影,还是女主角臆想中的杀戮,都在仿照上世纪《猛鬼街》《惊声尖叫》等经典恐怖片的风格。
《家有儿女》疑似被恶意评分