《战斗机器人竞技场》最初诞生于1964年,是一款由两人通过摇杆操控的桌面对战玩具,一个方盒就是一个“竞技场”,玩家分别通过两个摇杆来操控一红一蓝两个机器人的左右手出拳,然后假如一方的力度足够,另一方被击中的头部就会弹起来,以此来分出胜负。这款玩具受到了一定人群的追捧,成为了一款另类经典玩具,时常被很多人回忆,比如《生活大爆炸》中谢耳朵就穿过绘有红蓝机器人对战的T恤。而《铁甲钢拳》的灵感来源之一,其实就是这款玩具。
这些年人们明显感到,国产影视作品特效水平大幅提升。生动而富有质感的数字特效应用,为丰富影视作品视觉效果、提升影视艺术水平提供了更多可能。
这个点评非常的精准到位,说出了很多人的心声,《封神第一部》凸显了中国传统美学,同时也彰显了影视工业化的提升和进步,它是中国的大片,有着显著的标签和人文特色。很多人翻拍这个题材,“封神”三部曲无疑是最具视效震撼的观感,同时在创新上有极大突破的电影。第一部票房不卖到30亿,真的不服,因为这部电影代表中国真正的顶级大片水准。
影片放映结束后,主创团队导演孔大山、文学策划吕启洋、美术指导郭欣勃、声音指导张国栋、剪辑指导胡树真、摄影指导马提亚斯·德尔甫和四川外联制片兼黑车司机饰演者谭天与观众们展开了热烈的映后交流。
精品生产需要长期主义
随着上映后首轮口碑的释放,影片《深海危机》引起了社会各界与观众群体的广泛热议与探讨。中国电影评论学会会长饶曙光热评影片:“本片通过颇具创新性的艺术表达和高标准的试听品质,开创了反恐影片的新范式和新空间,可以在反恐这样一个主题点上,实现全球的认同。”光明日报评价本片:“影片既有扎实的军事情节,也有先进的武器装备,无论是现代化的深潜器、无人机,还是格斗、追车、枪战等动作戏,都使该片场面壮烈,震撼人心。”