为游戏冠名的当然是是那头大猩猩,游戏主人公一开始只被叫做“跳跳人”,因为那是他唯一擅长的技能。马力欧名字的由来还有一段故事。大卫·谢夫所著的《游戏结束》一书中写道,当时任天堂的美国总监荒川实希前往视察任天堂位于西雅图市郊的一间仓库时,一位愤怒的房东冲出来要求他立刻付款。这位带着胡子的房东名叫马里奥·赛格尔。于是这一名字就命就什么神奇地定了下来。
电影《打更人怪谈》中巧妙地将悬疑解秘、灵异惊悚与中国民俗相结合,为观众呈现了一个独具魅力的中式民俗怪谈故事,影片生动展现了在民间怪谈包裹下的人性内核——离奇诡谲的故事刺激观众们的猎奇神经,细思极恐的中式惊悚激发肾上腺素,而整个故事最后展现的细腻的情感表达,在发人深省的同时深化了影片立意,回味悠长。
在王绍林看来,道具要严丝合缝地对应上故事发生的真实时间。为了达到这种真实的做旧效果,他要求修旧如旧,对剧中的道具甚至采取了包浆的处理,用再造古董的方式去重制道具。“比如墙上要刷出五十年漆的质感,还要做风化处理达到斑驳的效果,哪怕镜头就是一扫而过。这种置景带来的真实感容易让演员入戏,也让观众信服。”
但对于观众来说,只有惊吓,没有惊喜,真的没有必要。
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《满江红》回溯篇