论坛嘉宾在讨论时,都谈到了现实世界与科幻电影的联系,认为唯有脚踏实地、结合现实世界,才能够将科幻电影拍得深入人心。
“这三年对我们电影人,对上影,对我本人来讲,都是不能忘怀的三年。我想用精气神三个字来概括一下——通常可能大家会认为疫情之下,人就躺平了,就气馁了;但对上影来讲,这三年恰恰相反。”王健儿直言“精气神”是上影集团一路走来的战略指导思想。
尤其是那句最经典的台词,“如果上天可以给我一个机会再来一次的话,我会跟那个女孩子说‘我爱你’。如果非要把这份爱加上一个期限,我希望是一万年!”
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无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。
· 角色设计总作画监督:川村幸祐