沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
谈及母校东北师大附中,出品人邢原源由衷地说道:“我毕业于东北师大附中,6年的附中学习生活给了我非常积极正面的影响,也结交了很多挚友。毕业后我们虽然奔赴天南海北、世界各地,但我们有一个共同的约定:学成之后,一定要回到吉林做一番事业,回报可亲可爱的家乡。”正如影评人所说:“虽然好的教育不一定会全部转变为好成绩,写在亮丽的成绩单和录取通知书上。但它或许会化作一种情感,写在学生的心里,成为伴随并改变他们一生的正能量。”邢原源带领团队持续打磨故事内容,不断提升制作技术,把在长春最难忘的读书时光和对家乡的感情融入创作,这让他们“追梦”的信念更加坚定。
众所周知,香港电影人的职业素养是非常高的,像刘青云60岁了,但是他永不迟到,等等。但是香港电影人也普遍存在另外一个问题——太职业化,即太把自己当成是一个技术工人,而不是一个作者。
此外,同学们对电影《深海》梦境与现实交互表现出浓郁的探讨热情,导演也现场提供新的解读点“片中的幕布代表病床上的白被单,隐喻着生死的界限”。影片开放式结局引发学生“争抢式举手提问”:其一,南河付出生命去拯救陌生女孩是否值得?其二,背负着巨大心理负担的参宿会选择“面对现实”还是“沉溺梦境”?对此,田晓鹏导演表示“生命是不能等价交换的,不是被计算过的,陌生人的善意往往发生在电光石火的瞬间,对于参宿而言,千百次梦醒的挣扎,也许她已找到了存在的意义,努力成为别人的光亮”。影片的强治愈力量,也让每一位观众收获直面灰暗的力量,拥抱绚烂的未来。
《雷霆沙赞2》纵有丰富的娱乐性,可在角色描绘与故事铺排上相对薄弱。
第80届威尼斯国际电影节(80th Venice International Film Festival)将于8月30日——9月9日期间在意大利威尼斯丽都岛举办。