在第四阶段,这些品牌效应却大打折扣,主要显露在电影宇宙断裂、演员迭代、角色不够丰满、视觉特效不达标等问题。
如果Box Office Pro 的预测结果准确,那么《蓝甲虫》不仅将是近期DC 电影中最糟糕的开画成绩(不考虑在疫情期间上映的《神力女超人1984》,当时仅收入1,670 万美元),而且《蓝甲虫》预计在北美票房总收入也只有5,500 万美元。
《超级马力欧》北美应该是无法超越《超人特工队2》的6.08亿美元,最终预测票房在5.7到5.9亿美元之间。影片全球累计12.1亿美元,位列动画片全球影史第五。
蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。
导演:托马斯·巴金斯基
在这个过程里,窦绮逐渐发现,那个原本只被她当成任劳任怨的老太太的外婆,身上原来藏着那么多故事;而她出走的这几年,人生过得又是如此多姿多彩。