《圣斗士星矢》真人电影的视觉效果乏善可陈,讲述故事相当笨拙,未能激发观众的兴奋点,无法满足对未来续集的憧憬。
此外,他还表示“有很多影院同时排映了2D与3D版本,网友还是可以自己需求选择喜欢的版本”。影片如果想用华丽的特效场景掩盖内容故事上的不足,反而会让观众视觉疲劳,“网友捍卫观看2D版本的权力也无可厚非” 。
4月22日,电影《惊天救援》发布泪水版预告和角色海报。预告中的消防救援小队互相扶持前行,书写烈火中的感人兄弟情;海报上被黑暗裹挟的主角们一改往日坚强形象,眼里流出的泪水饱含万千思绪。灾难中能救我们的并不是天降的英雄,而是那一个个挺身而出的普通人。可他们并非钢铁之躯,也会恐惧疲惫、流血流泪。
耗时七年打造的《深海》首创“粒子水墨”技术,将传统水墨动画与三维动画相结合,打造出油画般五彩斑斓的海底世界。该片导演田晓鹏说,既然他此前执导的《西游记之大圣归来》让他收获了更多资源,他也希望通过《深海》为动画带来更多可能,为以后的导演或作品提供更多经验。“《深海》里我们做了大量的人物模型开发,用真人摄影指导呈现更有电影感的画面,还有庞大的特效制作量……所有这些内容创新和技术尝试,至少都可以用到我们接下来的项目里,帮我们缩短探索时间,这就是一种工业上的进步。”该片制片人、彩条屋影业CEO王竞说。
隐藏的车辆,对自己莫名的抗拒,半遮半藏的话语,其实都揭露了林妙雪的不简单。
江水甚至说出“这是头一回在游戏里见到这样的东西,见到骑兵连的精神”的超高评价,在幕后采访中,江水回忆起玩家们的精神依旧啧啧称奇,他们永不放弃,人数不多依旧向敌军冲锋,这样的血性也正是江水光速入坑的原因。